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虚拟现实是一个智能手机级别的大市场反正H

来源: 作者: 2019-05-15 01:00:13

在CES大会上,HTC曾宣称不再自我局限于一家智能公司,他们的目标是通过向诸如可穿戴设备、互联设备和文娱领域的拓展,提供针对个人用户的科技服务。那时,HTC 并没有做任何产品的展示,而在今年的MWC大会上,他们准备好了。

在巴塞罗那的展台上,除 HTC ONE 智能系列一脉相承的M9和可穿戴装备Grip手环,HTC 使人震惊的是发布了其与 PC 游戏公司 Valve 合作的虚拟现实设备HTC Vive虚拟现实头盔。

目前,大多数采取平移检测的虚拟现实装备由于检测范围较小,仅允许用户小幅度视察虚拟现实中的物品,如挪动头部左右看看这些物品。而 HTC Vive 提供的检测范围较大,能够实现全方位的视觉体验,比如,用户可以环绕整个物品走动观察,并与其进行互动。

HTC 美国区主席 Jason Mackenzie 把 HTC Vive 视为 HTC 寻求创新和新机遇的一次尝试。他认为,虚拟现实蕴藏着丰富的可能,它足以改变从房地产到教育的每一件事物,将成为下一个智能,而游戏行业则是虚拟现实技术普遍化和市场化的突破口。

因而,具有大量用户,具有强大的 Steam network 游戏商店,在 PC 游戏市场的占据主导地位的 Valve 顺其自然地成为了 HTC 在虚拟现实设备上的合作对象。目前,Valve 拥有将近 2 亿稳定用户,其中 Steam network 游戏商店占据 9 百万用户,HTC Vive 将依托 Steam network 游戏商店展开其业务。Valve 是游戏和应用程序的开发者,早已萌发向产业链上下游扩大的野心,此次在硬件方面与 HTC 的合作正迎合了其发展方向。

2015 年 MWC 大会上与 HTC 在智能领域竞争剧烈的三星也曾推出虚拟现实装备 Gear VR,并与 Oculus 合作推出了买卖有关 VR 内容的运用商店,丰富了硬件设备的运用场景。HTC 与三星,这两家曾在安卓智能行业引领风潮的公司,如今一家在盈亏边沿寻求转型,另外一家在智能领域的利润面临下跌。

虚拟现实会是解救这些在智能行业节节败退的厂商的机遇,带来一场颠覆现有格局的地震,还是求生时匆忙抓住的稻草,只带来泡沫般的希望?

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